本来一直对upx3.0以后加密壳挺畏惧的,其逻辑看起来挺简单的,有想逆一把的想法,但是都没实施,今天又遇到了,没法,太急,去google了一下,找到几篇资料
但是年代都挺久远的,看到[1]中直接esp定律就脱了,有点不信,就试了试,靠,居然可以,只能表示,实践是检验真理的唯一标准。
某次卡饭hips浏览中,看到某高大上进程注入方式(主要是某人头发长),惊为天人,技术堪称猥琐之王(抬高了?),额。。。不捧了。由于没有样本,也没有搜索到资料,只能作罢。
某天,突然来了兴致,要分析个样本,随便在卡饭样本区下了个感觉挺啥啥的样本,一分析,你妹,咋这么熟悉呢,居然就是同类的进程注入,然后某人就有了下面的文章。
1. 丘比龙的最爱
传说,丘比龙是丘比特的弟弟,丘比龙是一只小爱神,虽然有两只翅膀,但因为吃多了,导致身体太胖,所以飞不起来~那么问题来了?!丘比龙吃什么食物吃多了变胖了
百度之:甜甜圈
CTF: 全称Capture The Flag, 就是夺旗比赛,衍生自古代军事战争模式,两队人马前往对方基地夺旗,每队人马须在保护好己方旗帜的情况下将对方旗帜带回基地。在计算机安全领域,CTF是一种计算机安全竞赛。
CTF通常有两种形式,解题模式(Jeopardy)和攻防模式(Attack-Defense), 在解题模式的比赛中,主办方会提供一系列不同类型的赛题,比如上线一个有漏洞的服务、提供一段网络流量、给出一个加密后的数据或经过隐写后的文件等,他们将 flag 隐藏在这些赛题中,选手们通过比拼解题来一决高下;在攻防模式比赛中,主办方会事先编写一系列有漏洞的服务,并将它们安装在每个参赛队伍都相同的环境中,参赛队伍一方面需要修补自己服务的漏洞,同时也需要去攻击对手们的服务、拿到对手环境中的 flag 来得分,攻防模式的竞赛往往比解题模式的竞赛更接近真实环境,比赛过程也更加激烈。 一般资格赛采用解题模式,决赛采用攻防模式。
注册验证函数中,各种int 3,致使进入通过SetUnhandledExceptionFilter设置的异常处理函数TopLevelExceptionFilter,在TopLevelExceptionFilter控制验证函数中的执行流程,由于先前我用的win7 x64调试,注册毫无反应,以为验证函数无法正常完整执行,so手工乱恢复,看了writeup之后,在xp中调试,你妹,居然可以正常执行…这是坑吗
more >>tag:
缺失模块。
1、请确保node版本大于6.2
2、在博客根目录(注意不是yilia根目录)执行以下命令:
npm i hexo-generator-json-content --save
3、在根目录_config.yml里添加配置:
jsonContent: meta: false pages: false posts: title: true date: true path: true text: false raw: false content: false slug: false updated: false comments: false link: false permalink: false excerpt: false categories: false tags: true